Spieler 1: Wir sollten dringend an unserer Kommunikation arbeiten! Spieler 2: Idee gut!
von Celina Avtaliah » So 30. Okt 2011, 11:46
Wir befinden uns im Jahr 2198, kurz vor der Schwelle zum 23. Jahrhundert. Die Erde wird von einer Handvoll industrieller Großkonzerne regiert, eine Länderordnung existiert längst nicht mehr. Umweltschutzprogramme und Ausschlachtung der letzten, natürlichen Ressourcen halten sich gerade eben noch die Waage - doch wie lange noch? Einige wenige Superreiche kontrollieren 80 Prozent des globalen Geschehens; eine kleine, gut situierte Oberschicht lebt still und ohne Einfluss ihr eigenes Leben, während zwölf Milliarden Erdbewohner am Existenzminimum dahin vegetieren. Zum Leben zu wenig, zum Sterben zuviel… liegt der Sinn des Daseins dieser Menschen allein darin, finanziell über den nächsten Tag zu kommen, bestenfalls über die nächste Woche. Dabei wachsen die Slums an den Randgebieten der zu Megaplexen fusionierten Großstädte ebenso schnell an, wie die Bankkonten der Superreichen. Soziale Brennpunkte stehen kurz vorm Eskalieren, doch noch können großzügig anmutende Spendenprojekte das Schlimmste verhindern, von dem niemand sagen kann, wie es am Ende ausgehen würde. Und noch etwas lenkt die Menschen vom wirklichen Tagesgeschehen ab: Das Spiel… The Game. Jeden Samstagabend findet dieses Spiel statt, das die Wetteinnahmen einschlägiger Büros in Schwindel erregende Höhen jagt. Jeder, der ein paar Credite erübrigen kann, versucht, mit dem richtigen Tipp ein Stück vom Gewinn abzubekommen. Dieser wird auf den Knochen von einigen Spielern ausgetragen, die gewollt oder auch nicht hier hinein geraten sind und nur ein Ziel verfolgen - halbwegs unversehrt zu überleben. Nur Wenigen gelingt das wirklich, obendrein kontrolliert die hinter dem Spiel stehende Wettmafia den Ausgang. Wer wirklich gewinnt und sich, sowie diejenigen, die richtig gesetzt haben, um etliche Credite reicher macht, ist vermutlich das am besten gehütetste Geheimnis der Welt. Menschenleben sind hierbei nicht von Belang, allein der Gewinn und die Unterhaltung der Massen sind was zählt. Alcatraz, der kalifornischen Küste vor gelagerte, einstige Gefängnisinsel ist Schauplatz dieses grotesken und brutalen Spiels. Nichts erinnert mehr an ihr einstiges Aussehen und was sich ober- und unterhalb des um etliche Quadratmeilen erweiterten Geländes, das von Kraftfeldern, die von gewaltigen Generatoren gespeist werden, abgeschirmt wird, ist streng geheim. Ein Areal riesigen Ausmaßes erwartet die Spieler. Niemand, der nicht mehrfach gecheckt wurde, kommt hinein - wieder heraus allerdings auch gut wie keiner. Selbst diejenigen, die als glückliche Sieger des Games aus der Show entlassen werden, verschwinden nur kurze Zeit später auf mysteriöse Weise - und mit ihnen ihr Millionengewinn. Aber es fragt auch niemand danach, weil diese Menschen keine Familie und nur wenige Freunde haben, die neugierig werden könnten…. *** Dieses RP ist in zwei verschiedene Hauptschauplätze aufgegliedert. Im ersten Teil lernen sich die Charaktere kennen, sie sind teils freiwillig, teils gezwungen Mitspieler in einer Reality-Show, in der es um mehr geht, als nur um den Sieg und dem damit verbundenen Hauptgewinn zu streiten. Der zweite Teil hingegen wird die Involvierten in eine entfernte Galaxie auf einen uns fremden Planeten katapultieren. Obwohl wir uns in der nahen Zukunft befinden, wird es kein reines Sci-Fi-RP sein. Das Rad kann nicht zweimal erfunden werden, deshalb werden wir uns mit Ideen aus bekannten Filmen oder Büchern bedienen, diese aber NICHT nachspielen. Jeder, der an einer illustren Mischung aus Running Man, Death Race, Darkover, X-Men und Avatar Spaß haben könnte, ist herzlich zum Mitspielen eingeladen. Eines noch, jeder Mitspieler wird gebeten, neben seinem Hauptcharakter (höchstens aber zwei) für den Anfang einen NPC mitzuschreiben, der im Spiel getötet werden wird. Ob es sich dabei um einen Guten oder um einen von der anderen Seite handelt, bleibt jedem selber überlassen. Und nun... lasst das Spiel beginnen. Hier entlang!
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von Celina Avtaliah » So 30. Okt 2011, 11:47
SPIELREGELNGanz ohne ein paar grundlegende Regeln geht es nicht. 1. Wir sind hier, um Spaß zu haben. Bei Fragen, Missverständnissen oder Problemen bitte in der Info oder per PN ansprechen. Man kann über alles reden und gemeinsam einen Weg finden. 2. Das könnte ein intensiv bedientes RP werden. Wer nur einmal in der Woche schreiben kann oder will, muss damit rechnen, viel nachlesen zu müssen. Ebenso ist es möglich, dass auch nur alle drei Tage mal ein Post kommt. Leider kontrolliert uns alle das reale Leben und fordert seinen Tribut. 3. Kurze ZFs können gern geschrieben werden, jedoch wäre es wünschenswert, dass die Mitspieler soviel Interesse mitbringen, sich selber auf den neuesten Stand zu bringen. 4. Wer länger nicht schreiben kann oder will, aus welchem Grund auch immer, muss diesen natürlich nicht nennen, doch derjenige meldet sich bitte in der Info ab. 5. Die Hauptcharaktere sind für die anderen Mitspieler unantastbar. Es sei denn, es wurde untereinander abgesprochen. 6. Es werden höchsten zwei PC für jeden Mitspieler genehmigt. Wer jedoch nur einen bringen möchte, macht das. Für NPC gibt es kein Limit. Dennoch sollte ihre Anzahl überschaubar bleiben. 7. Es gibt ein Grundgerüst für dieses RP, wer jedoch eine Idee hat, kann die gern zur Diskussion in die Info setzen. Je mehr, umso besser für alle. 8. Bitte keine Magie oder übernatürlichen Fähigkeiten. Wir leben zwar am Ende des 22. Jahrhunderts, dennoch sind wir Menschen mit all unseren Fehlern und Schwächen, zumindest fürs Erste. *** GLOSSAR - wird ständig erweitert, also bitte immer mal nachlesen!Augmentierungen - Augmentierungen sind kybernetische Implantate. Sie lassen den Benutzer Dinge tun, die ein normaler Mensch nicht kann. Die Schattenseiten sind, dass man abhängig von einem Mittel, sogenannten Neuropeptiten, ist, das die Abstoßungsreaktion verhindert, jedoch ist das Mittel unglaublich teuer und wird ähnlich wie Drogen gerne auf dem Schwarzmarkt verkauft. Leistungen der Augmentierungen sind nicht unbegrenzt, alles über dem "normalen" Gebrauch verbraucht Energie, die dann wieder aufgeladen werden muss. Credite - offizielles, globales Zahlungsmittel, entspricht dem heutigen Dollar Droge, die - Synthetisches und bei übermäßigem Genuss süchtig machendes Rauschmittel, welches die Sensibilität der Neuroschnittstellen im menschlichen Gehirn erhöht, um sich komplett in eine virtuelle Welt zurück ziehen zu können. Giving Day - Nicht zu verwechseln mit "Thanks-Giving". Während bei diesem Fest für Gaben gedankt wird, handelt es sich beim "Giving Day" um ein Fest der Gaben. In einer Anwandlung von Pragmatismus und weil der Einfluss der althergebrachten Kirchen in Anbetracht der Probleme, die sie alle nicht lösen wollten, schwand, wurde aus Weihnachten einfach der Tag des Gebens. Niemand wollte auf Geschenke verzichten, während man hervorragend auf Christus verzichten konnte. Megaplexe - Der Großteil der im 21. Jahrhundert bekannten Erkrankungen des Menschen sind so gut wie ausgerottet. Die daraufhin zwangsläufige Bevölkerungsexplosion führte dazu, dass die Städte in Ballungsgebieten zu riesigen Stadtlandschaften anwuchsen. Monofilament-Netz - Dieses Wurfnetz zieht sich nach der Aktivierung unaufhörlich zusammen. Ähnlich einem Eierschneider wird das Opfer in kleine Stücke zertrennt. Seuche, die - Eine dem Ebulafieber ( http://de.wikipedia.org/wiki/Ebolafieber) ähnliche Virus-Erkrankung, die unbehandelt unweigerlich zum Tod führt. Ein Impfstoff zur Immunisierung von Neugeborenen und zur Behandlung von Infizierten ist entwickelt worden. Allerdings ist er so teuer, dass nicht jeder sich ihn leisten kann. Während die Impfung bei Säuglingen zu 100 Prozent zum Erfolg führt, ist die Behandlung bei infizierten Erwachsenen ab dem 16 Lebensjahr auf Grund gentechnischer Unverträglichkeiten nur bei etwa 50 Prozent erfolgreich, was zu einem nicht unbeträchtlichen Anteil auf Umweltverschmutzung und einen erhöhten Anteil kosmischer Strahlung zurückzuführen ist. Einige Menschen haben jedoch eine natürliche Immunität gegen die Seuche entwickelt, die jedoch trotz intensivster Forschungen weder erklärt, noch für andere genutzt werden kann.
Zuletzt geändert von Celina Avtaliah am Do 10. Nov 2011, 15:22, insgesamt 9-mal geändert.
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von Celina Avtaliah » So 30. Okt 2011, 11:47
Kleidung- für alle einheitlich - Camouflage-Hose im Army-Style, Five-Pocket-Form, Seiten-, Gesäß- und Knietaschen - khakifarbenes Achselshirt - schwarze Army-Boots mit Klettverschlüssen - elektronisches Armband Rucksack- Jagd- und Kampfmesser mit Titanklinge - Seil, 10 m - 5 Karabinerhaken, handtellergroß - Wasserflaschen ( 2 x 1 Liter) - komprimiertes Essen (eine Art Trockenkeks, sehr eklig aber nahrhaft) - Sturmfeuerzeug - Verbandsbag (antiseptisches Pflasterspray, chir. Nähzeug, ein paar selbstklebende Binden) - Wärmeschutzfolie (als Päckchen, ähnlich wie in unsrigen heutigen Sanikästen im Auto) - Halstuch, khakifarben (kann als Schweißtuch, Kopftuch... wie auch immer genutzt werden) - Taschenlampe (LED, Solarversorgung) - Morphinampullen (Pack a fünf Stück) **** Ebene 1 - Sektor rotLocation- oberirdisch - desolates und ruinenhaftes Fabrikgelände mit vielen Versteckmöglichkeiten, aber auch Sackgassen - Sonne, ziemlich genau 40°C (weiß jetzt aber nicht, wie viel Grad Fahrenheit das sind), strahlend blauer Himmel - es ist um die Mittagszeit, 01:00 p.m. und die Frisur sitzt Fahrzeuge- Quads - sehen schrottreif aus, sind sie aber nicht - recht leistungsstark - die Reifen gehen nicht gleich kaputt, erst bei längerem Beschuss - die Zündung der Quads funzt erst ab einem akustischen Signal, ihr könnt gern vorher herumspielen, wie ihr wollt *ggg* - die Waffen werden nur in bestimmten Bereichen aktiviert, sind also nicht immer schussbereit - die nähere Info gibt es, wenn es soweit ist - da wir ja vermutlich etwas unterschiedlich fahren werden, denke ich, dass ihr euch das selber zurecht bastelt, wie ihr das möchtet; ich versuche dann, euch ein wenig Stimmung zwischen die Beine und Reifen zu werfen Strecke- wir müssen einmal im Dreiviertelkreis durch das Gelände - der Weg ist aber als solcher nicht einfach zu erkennen und wir landen auch mal in einer Sackgasse - ansonsten könnt ihr eurer Fantasie freien Lauf lassen - die eingebauten "Überraschungen" gebe ich aber vorher bekannt Ebene 1 - Sektor grünLocation- teils oberirdisch, teils unterirdisch - Dschungelcharakter - Sonne, ca. 45°C, feucht-schwüles Klima, Luftfeuchtigkeit zwischen 70 und 80% Fahrzeuge- keine Strecke- querbeet - kein erkennbarer Weg, dichtes Dschungeldickicht mit allem, was Flora und Fauna zu bieten haben, die nicht gut auf Eindringlinge wie uns zu sprechen sind - ihr bekommt eine Umgebung "gestellt" und müsst dann überlegen, wie sie zu meistern ist - Wegführung: solange ihr Spaß daran habt, bekommt ihr etwas vorgesetzt, wenn die Luft raus ist, beenden wir diesen Abschnitt
Zuletzt geändert von Celina Avtaliah am Mo 23. Apr 2012, 07:50, insgesamt 10-mal geändert.
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von Celina Avtaliah » So 30. Okt 2011, 11:49
CHARAKTEREBitte nur Steckbriefe ohne langen Lebenslauf. Den sollten sich alle im Spiel erzählen, wenn sich die Gelegenheit dazu ergibt. Das macht es interessanter. HauptcharaktereName Celina Constance Samantha Avtaliah, AussehenAlter 24 Jahre Aussehen 1,65m, schlank, rotbraune Haare, graue Augen, relativ durchtrainiert Wohnort San Francisco Job Softwarespezialistin Angehörige/Freunde keine Besonderheiten großes Wolfstribal auf der linken Schulter Name Lex Shooter, AussehenAlter 31 Jahre Aussehen 1,90m, muskulös und durchtrainiert, braune Augen, dunkle Haare, trägt allerdings Glatze Wohnort nicht näher bekannt Job nicht näher bekannt Angehörige/Freunde keine Besonderheiten sehr schweigsam und sehr suspekt wirkend Name Feodora Alice Morgan, gen. Fay, Aussehen Alter 29 Jahre Aussehen 1,75m, schlank, schwarze Haare, grüne Augen Wohnort Ursprünglich New York; Besitzt mehrere Villen an den schönsten Orten der Welt. Lieblingswohnort: Ihr Penthouse an der New Yorker East Side mit Blick auf den Central Park. Häufigster Aufenthaltsort: Ihr Privatjet. Job Produzentin und Managerin der wichtigsten Life-Game-Show der Welt Angehörige/Freunde Vater: Gerald Cole Morgan, Head of Morgan Industries, laut Forbes der zweitreichste Mann der Welt Mutter: Alisa Olivia Caprese, italienisches Ex-Model und Alleinerbin der Capresemilliarden aus nicht nachvollziehbaren Geschäften; bekannte Kunstexpertin. Geschwister: Gerald Morgan Junior (35) und Livio Ray Morgan (25) Freunde: unzählige, wenig echte Besonderheiten Sieht aus wie Schneewittchen und verhält sich, wie die Stiefmutter. Name Ciaran „Harold“ Draca, AussehenAlter 32 Jahre Aussehen 1,72m, schlank, durchtrainiert, aber nicht über die Maßen muskulös, dunkelblaue Augen, braunes Haar Wohnort Los Angeles Job Stricher Angehörige/Freunde keine Besonderheiten lebt zur Zeit im Haushalt einer reichen Dame, weshalb nicht auffällt, dass er eigentlich in Armut lebt Name Ethan David Rayne, AussehenAlter 43 Jahre Aussehen 1,82m, schlank, kastanienbraune Haare, ebenfalls dunkle Augen Wohnort Oxford, ehemals Großbritannien Job Holograph (Bibliothekar) einer der weltlichen Hologrammarchive Angehörige/Freunde keine, die ihn vermissen würden Besonderheiten Tattoo auf dem linken Unterarm Name Ewan Reed, AussehenAlter 28 Jahre Aussehen 1,82 m groß , sportlich, kurze dunkel blonde Haare, Augenfarbe und rechter Arm sehen aus, wie im Augmentierungs-Werbefilm Wohnort Detroid Job Gelegenheitsjober, früher Personenschützer in einer privaten Sicherheitsfirma Angehörige/Freunde keine Nennenswerten Besonderheiten Verschlossen und von Grund auf misstrauisch. Sein rechter Arm und seine Augen sind seit einem Attentat augmentiert. Augmentierung : Augmentierungs-WerbefilmAugmentierungen sind kybernetische Implantate. Sie lassen den Benutzer Dinge tun die ein normaler Mensch nicht kann. Die Schattenseiten sind, dass man abhängig von einem Mittel, sogenannten Neuropeptiten, ist, das die Abstoßungsreaktion verhindert, jedoch ist das Mittel unglaublich teuer und wird ähnlich wie Drogen gerne auf dem Schwarzmarkt verkauft. Leistungen der Augmentierungen sind nicht unbegrenzt, alles über dem "normalen" Gebrauch verbraucht Energie, die dann wieder aufgeladen werden muss. Name Gregory „Speed“ Dorrington, Aussehen Alter 23 Jahre jung Aussehen 1,68m groß, wildes verwegenes Äußeres, in den Hinterkopf implantierte Buchse Wohnort Seattle Job Motorrad-Ganger Angehörige/Freunde MC Hellraiser Besonderheiten Knurriger Zeitgenosse, hart und etwas ungeschliffen. Aber eigentlich hinter harter Schale sehr umgänglich. Besondere Begabung für das Fahren von Bodenfahrzeugen, in die er sich per Datenbuchse einstöpselt, er lebt sozusagen dafür: Adrenalin-Junkie. ( Überlebenschancen: Speed lebt mit seinem Adrenalinüberschuss gefährlich, daher ist der Tod ein Risiko, das ich so annehme. ) Name Logan Woodall, Aussehen1, Aussehen2Alter 38 Jahre Aussehen 1,90 m, dunkle Haare, blaue Augen, schlank und durchtrainiert, markante Gesichtszüge Wohnort London Job Waffenhändler Angehörige/Freunde keine Besonderheiten misstrauisch und kaltschnäuzig, sieht meist das Schlechte im Menschen, machthungrig, auf seinen eigenen Vorteil bedacht Name Alexandra Sokolow, gen. Alex Aussehen1, Aussehen2Alter 27 Jahre Aussehen 1,76m groß, blaugraue Augen, dunkelblond-honigblonde-Mix Haare, schlank und durchtrainiert Wohnort Sankt Petersburg Job Agentin /Tochter Angehörige/Freunde eine 5 Jahre ältere Schwester namens Mirja, diverse andere Geschwister zu denen sie jedoch keine Beziehung hat - einen Mann, den sie Otjec (russisch für Vater) nennt Besonderheiten hat das Emblem des Konzerns ihres Vaters auf den äußeren Teil ihres Schlüsselbeins tätowiert *** NebencharaktereName Akira Mishimoto, AussehenAlter 30 Jahre Aussehen 1,73m groß, gepflegtes Äußeres Wohnort San Francisco Job Sarariman = ein japanischer Begriff für männliche Büroangestellte in renommierten Unternehmen. Er ist ein Scheinanglizismus, zusammengesetzt aus „salary“, „Gehalt“, und „man“, „Mann“.Angehörige/Freunde Angehörige in Neo-Tokyio. Seine Arbeit erlaubt ihm wenig private Kontakte außerhalb des Konzerns. Besonderheiten höflicher und ruhiger Zeitgenosse, sehr förmlich. Tattoo am rechten Schlüsselbein. Name Hannah Trevena, AussehenAlter 25 Jahre Aussehen 1,65m, schlank, brünettes Haar und braune Augen Wohnort Los Angeles Job Journalistin Angehörige/Freunde keine, Waisenkind, einige gute Freunde Besonderheiten Immer lebensfroh, manchmal naiv, Weltverbesserin Name Kai Leng, AussehenAlter 35 Jahre Job Geldeintreiber und Kopfgeldjäger Name Todd Name David, AussehenName Hurley Garcia, Aussehen*** MitspielerCelina Avtaliah ( Celina Avtaliah, Lex Shooter, David) Dihenad Eruannen ( Fay Morgan, Florentina Marquez) Ciaran Draca ( Ciaran „Harold“ Draca, Ethan David Rayne, Todd) Valgorn ( Ewan Reed, Kai Leng) Auria ( Logan Woodall, Hannah Trevena) Nea Mionye ( Alexandra Sokolow, Hurley Garcia) Hellequin ( Gregory „Speed“ Dorrington, Akira Mishimoto)
Zuletzt geändert von Celina Avtaliah am Sa 4. Feb 2012, 17:24, insgesamt 25-mal geändert.
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von Ethan D. Rayne » So 30. Okt 2011, 22:19
Das ist natürlich eine schöne Info, wie ich es nicht anders erwartet hatte.  Freut mich, dass es losgeht. Meine Charar dann auch für alle zur Ansicht. Bilder sind im Profil. Name Ciaran „Harold“ Draca Alter 32 Jahre Aussehen 1,72m, schlank, durchtrainiert, aber nicht über die Maßen muskulös, dunkelblaue Augen, braunes Haar Wohnort Los Angeles Job Stricher Angehörige/Freunde keine Besonderheiten lebt zur Zeit im Haushalt einer reichen Dame, weshalb nicht auffällt, dass er eigentlich in Armut lebt Name Ethan David Rayne Alter 43 Jahre Aussehen 1,82m, schlank, kastanienbraune Haare, ebenfalls dunkle Augen Wohnort Oxford, ehemals Großbritannien Job Holograph (Bibliothekar) einer der weltlichen Hologrammarchive Angehörige/Freunde keine, die ihn vermissen würden Besonderheiten Tattoo auf dem linken Unterarm EDIT: Ach ja, Post folgt morgen, ich schätze allerdings erst am Abend.
Zuletzt geändert von Ethan D. Rayne am So 30. Okt 2011, 22:20, insgesamt 1-mal geändert.
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von Celina Avtaliah » So 30. Okt 2011, 22:34
Ähmmm...ja. Hilfe, wie soll ich dich hier eigentlich anreden? Mit Harold? Eigentlich sollte ich die Verwirrspielchen multipler Persönlichkeiten verabscheuen. Doch wer im Glashaus hockt, sollte mit spitzen Steinen vorsichtig sein.  Aber danke für die Blumen wegen der Info.  Deine Chara-Beschreibungen pappe ich allerdings einen Post höher bei mir mit rein, damit alle brav beieinander sind. Was aber deinen Einstiegspost anbelangt, bitte warte noch damit, bis unser drittes Weiblein ihren Hintergrundpost eingefügt hat. Er ist nicht ganz unwichtig.  Aber dann kanns losgehen. Ich freu mich auf euch und das Spiel. Und jetzt... guts Nächtle.
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von Valgorn » So 30. Okt 2011, 22:43
Hallo zusammen  ich interessiere mich auch sehr für das Rpg und in Absprache mit Celine hab ich auch mal nen Charakter entworfen  ich hoffe mal der passt allen so. Bei Fragen oder Kritik wegen den kybernetischen Implantaten, könnt ihr euch gerne äußern  gruß Valgorn Name : Ewan Reed Alter : 28 Aussehen : 1,82 m groß , sportlich, kurze dunkel blonde Haare, Augenfarbe und rechter Arm siehe Video untenWohnort : Detroid Job : Gelegenheitsjober, früher Personenschützer in einer privaten Sicherheitsfirma Angehörige/Freunde : keine Nennenswerten Besonderheiten : Verschlossen und von Grund auf Misstrauisch. Sein rechter Arm und seine Augen sind seit einem Attentat Augmentiert Augmentierung : Augmentierungs Werbefilm Augmentierungen sind kybernetische Implantate. Sie lassen den Benutzer Dinge tun die ein normaler Mensch nicht kann. Die Schattenseiten sind, das man abhängig von einem Mittel,sogenannten Neuropeptiten , ist , das die Abstoßungsreaktion verhindert, jedoch ist das Mittel unglaublich teuer und wird ähnlich wie Drogen gerne auf dem Schwarzmarkt verkauft. Leistungen der Augmentierungen sind nicht unbegrenzt, alles über dem "normalen" Gebrauch verbraucht Energie die dann wieder aufgeladen werden muss.
Zuletzt geändert von Valgorn am Mo 31. Okt 2011, 09:57, insgesamt 2-mal geändert.
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von Ethan D. Rayne » So 30. Okt 2011, 22:52
@Celina: Ach, das hätte ich nun fast vergessen.  Na klar, ich warte noch auf den Post. Muss ohnehin erst noch woanders schreiben. Da sitze ich zwar jetzt noch dran, bis ich nachher bald ins Bett gehe, aber ich weiß nicht wie weit ich da heute noch komme. Und wegen der Ansprache ... halt es, wie du magst. Ich höre auf fast alles.  @Valgorn: Hui, freut mich, dass du dich so schnell eingefunden hast. Dein Chara klingt interessant, besonders dieses "Augmentieren".  Allerdings kann ich das Video zu deinem Chara nicht sehen.
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von Celina Avtaliah » So 30. Okt 2011, 22:54
Hallo Valgorn, also auch hier noch einmal ein liebes Willkommen. Da wir uns ja bereits über deinen Chara ausgetauscht hatten, habe ich jetzt die Kurzvita zu den anderen gesellt. Lediglich der Link, der unter der äußerlichen Beschreibung steckt, funzt nicht. Wenn du mir einen anderen mitgeteilt hast, unterlege ich das dann entsprechend. Ansonsten hoffe ich, dass wir alle viel Spaß miteinander haben werden.  @ Edüt Also Harold... ooooooooookay. Aber du bist kein großer, weißer Puka, oder? Gute Nacht, ihr Zwei, ich hau jetzt ab. 
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von Ethan D. Rayne » So 30. Okt 2011, 22:58
Nein, da kann ich dich beruhigen. Ein Hund bin ich nicht. Obwohl Google bei der Suche nach "Puka" nur komische Puppen und Würstchen im Brotmantel ausspuckt.  Und das bin ich, soweit ich weiß und hoffe, auch nicht. Träum etwas Schönes. Solang du noch kannst und nicht ganz im Game bist. 
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von Ethan D. Rayne » So 30. Okt 2011, 23:03
Ah. Ich verstehe gerade meinen Denkfehler. Das Video mit dem Werbespot habe ich gesehen. Dein Chara sieht also aus wie der Kerl, der erzählt wie toll seine neuen Augen sind, richtig? Ich dachte das Video sei über den Link zur Aussehensbeschreibung zu erreichen. Aber jetzt kapier ich's. 
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von Valgorn » So 30. Okt 2011, 23:06
 ne, das video zeigt sozusagen eine werbefilm der augmentierungsfirma  es sollte nur verdeutlichen, wie die augmentierungen aussehen und so. mein chara hat also so einen arm und solche augen  aber es ist halt in wirklichkeit nicht so schön und rosarot wie in dem film, aber das kommt noch edit : und ich hab grad meinen fehler gesehen ^^ nämlöich das das normale bild nicht angezeigt wurde..und ich dachte die ganze zeit ihr seht das video nicht  aber jetzt sollten bild und video gehen
Zuletzt geändert von Valgorn am So 30. Okt 2011, 23:08, insgesamt 1-mal geändert.
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von Auria » So 30. Okt 2011, 23:15
Ich muss ja sagen, dass ich die RPG - Idee spitze finde und es mich auf jeden Fall sehr reizt.  Habt ihr denn noch Platz für einen Spieler?  (Ich muss dazu sagen, dass ich zurzeit in den USA bin und daher zum einen wohl zu nachtschlafender Zeit posten werde und zum anderen immer unterschiedlich viel Zeit habe. Ich hoffe, dass das keine Probleme verursacht.) Liebe Grüße!
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von Celina Avtaliah » Mo 31. Okt 2011, 06:44
@ Valgorn Also das Augmentierungs-Video war kein Problem bei mir. Allerdings zeigt mir der Link hinter der Beschreibung der Äußerlichkeiten deines Charas noch immer lediglich einen Hinweis auf eine nicht genehmigte Seite an. Sieh doch bitte noch einmal nach und such dir notfalls ein anderes Bild für deinen Chara heraus. Die Erläuterung der Augmentierung habe ich übrigens ins Glossar aufgenommen. Ich finde auch, dass dein Chara sehr gut in die Gruppe passt. Ebenso, wie deine Überlegungen für den NPC. @ Auria Danke für dein Interesse. Hast PN. 
Zuletzt geändert von Celina Avtaliah am Mo 31. Okt 2011, 07:07, insgesamt 1-mal geändert.
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von Valgorn » Mo 31. Okt 2011, 09:59
@ Celina
Ok habs geändert ^^ Echt doof, jedesmal wenn ich in der Vorschau drauf geklickt hat ging der Link. ich hoffe mal das der jetzige nicht auch wieder streikt ^^
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von Celina Avtaliah » Mo 31. Okt 2011, 10:04
@ Valgorn Aaaaaah, einer meiner privatpersönlichen Sympathieträger. Sehr gut. Ich binde das Bild gleich in die Charaliste ein.
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von Celina Avtaliah » Mo 31. Okt 2011, 13:57
@ Valgorn Was erblicke ich da gerade??? Du hast heute Geburtstag!!! Na da gratuliere ich dir herzlich und wünsche dir einen schönen Tag. Lass dich ordentlich feiern. 
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von Ethan D. Rayne » Mo 31. Okt 2011, 17:25
Oh  Von mir natürlich auch alles Gute. Ich hoffe du hast einen schönen Tag.
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